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Forum » Entwicklung, Bugs und Ideen » Entwicklungsfortschritte (Seite 57)

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Den Abwerbeschutz-Vorschlag finde ich auch sehr gut.
02.03.2021 20:15 von Loco
#561
Gab's den Vorschlag nicht erst vor paar Wochen und wurde abgelehnt!?
02.03.2021 20:17 von Tingel777
#562
Hier nochmal meine Beobachtung zum Thema neue Spieler bei CPU Teams...

Wir haben also 16 5.Ligen mit nur CPU Teams. Sagen wir mal ein Nachwuchsspieler ist im Schnitt 19 wenn er generiert wird. Spielt er also 16 Jahren, dann wäre er 35.
D.h. es müsste pro Saison 1 Liga neu generiert werden. Pro Spieltag also ca. ein halbes Team.
Die Teamgröße der 12 Spieler im Schnitt.

Am Tag werden also in den 5.Ligen 6 neue Spieler erstellt.

Hier mein Problem:
Seit einer Saison sind es ca. 4 neue Spieler am Tag.

Deshalb hat Ethan geringfügig nachjustiert.
02.03.2021 20:34 von Tobinho
#563
Ich will die PC Spieler bisschen verjüngern.

Trotzdem überlege ich nebenbei auch wie wir das Thema "Durch alle Ligen und Teams klicken ist langweilig" angehen können.
Dass man bei Spielern mit Abwerbeschutz den ganzen Tag F5 drückt ist auch keine coole Lösung.

Vielleicht muss eine Art Gebot-System her. Es muss halt nur einfach sein.
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
02.03.2021 21:09 von Ethan
#564
@Ethan: Gebot-System... Wie wäre es, wenn an jedem Wochenende, also Samstag bis Sonntag, Auktionswochenende wäre?
Du machst dafür einen extra Menüpunkt.
Dort werden, ähnlich TM, Spieler angeboten.
Die Spieler sind ohne Bewertung, die Berater sind verfügbar, ganz normal.
Die Spieler erscheinen schon am Dienstag - ab Samstag kann darauf geboten werden.
Statt Ablösesumme, steht das aktuelle Höchstgebot.
Evtl. sieht man pro Spieler die Bieterhistorie (k.A. ob es gut oder schlecht oder aufwändig wäre)
Die Gebote enden alle am Sonntag um zB: 21:00 Uhr.
Nicht um 1:00 - damit Nachteulen keinen Vorteil haben in den letzten Sekunden zu bieten.

Das so als grober Vorschlag.

Das würde auch alle anderen Länder beleben - ausser DE sind die Transfermärkte meist nicht so optimal...
02.03.2021 21:26 von Schlomski
#565
Eine Auktion finde ich auch ganz gut und ich hätte dafür ähnliches wie Schlomski im Sinn. Mein Vorschlag wäre ein Erst- oder Zweitpreisauktion:
- alle neuen Spieler kommen auf eine Auktionsliste
- Berater können wie immer eingesetzt werden
- Auktionszeitraum beträgt jeweils eine vorgegebene Anzahl an Tagen
- jeder Manager kann ein Gebot abgeben
- Gebot wird im Auktionszeitraum verdeckt abgegeben
- Höchstbieter bekommt am Auktionsende den Spieler
- Preis des Spielers ist entweder höchste Gebot (Erstpreis) oder das zweithöchte (Zweitpreis)

Ich persönlich finde die Zweitpreisauktion am interessantesten und sie bietet ein paar Vorteile sowohl gegenüber einer offenen Auktion (z.B. kein Bieterrausch zum Auktionsende und keine Überschreitung des eigenen Limits) als auch gegenüber einer Erstpreisauktion (i.d.R. entspricht der gebotene Preis der tatsächlichen Wertvorstellung). Vielleicht haben wir hier auch einen Spieltheoretiker in der Community, der da noch ein paar Hinweise geben kann.
Ich denke eine verdeckte Auktion mit nur einem Gebot pro Manager wäre auch einfacher umsetzbar, als eine offene, ebay-mäßige Variante.
03.03.2021 06:18 von Loco
#566
Und ich sage es auch nochmal. Hört auf mit diesem ganzen Neuerungsquatsch. Völlig übertrieben alles. Am Ende kriegen sowieso die besten Mannschaften die besten Spieler, weil sie mehr Geld haben als andere, etc.pp.
03.03.2021 07:12 von Pablo
#567
@Loco: die Idee mit einem, versteckten Gebot pro Manager, gefällt mir sogar besser als mein Vorschlag.
Hatte sowas schon im 2minman vor 15 Jahren gespielt - war teils lustig teils frustig.
Auf jedem Fall ist es simpel und verhindert, dass kurz vor Auktionsende die ganzen allways-on-Schnäppchenjäger den Server mit Geboten bombardieren.
03.03.2021 09:22 von Schlomski
#568
Puuh also so ein Gebotssystem widerspricht ganz klar Ethans KISS-Mantra ;) Davon abgesehen führt ein Gebotssystem doch nur dazu, dass die meistbietenden (also die reichen Säcke) auch die besten Spieler bekommen.

Bin da eigentlich bei Pablo, gelegentliche punktuelle Änderungen sind ja sinnvoll und setzen neue Reize, aber dieses ständig alles krampfhaft ändern wollen finde ich nicht gut, dann bleibt vom eigentlichen UltraSoccer nicht mehr viel übrig.
03.03.2021 10:17 von CeJayAr
#569
Das sehe ich weder als Neuerungsquatsch, noch krampfhaft.

Ideen darf jeder teilen und ihr müsst auch keine Angst haben, dass ich sofort impulsiv das ganze Spiel umwerfe. Dafür bin ich viel zu faul. Außerdem gefällt mir Ultrasoccer eigentlich ganz gut so wie es ist - Änderungen mache ich nur, wenn viele Leute das wollen. Dafür muss man sich aber äußern dürfen!

CJR hat aber auch Recht: die Reichen stauben dann alles ab. Bisher stauben die Fleißigen die Spieler ab und müssen dafür Zeit und auch Geld investieren. Neue Teams durchzubewerten kostet auch bisschen was.

Ein Mittelweg wäre schön.
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
03.03.2021 10:25 von Ethan
#570

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