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Forum » Entwicklung, Bugs und Ideen » Entwicklungsfortschritte (Seite 76)

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Sind eigentlich noch mehr Hauptländer-Ligen geplant als nur 4? Ich finde es gibt zuviele 5te Ligen und 4te Ligen die kein Mensch brauch. Dann lieber noch mehr erste bis dritte Ligen. Wäre doch interessant Italien, Spanien, Niederlande z.B. somit würden vielmehr Teams mit echten Spielern besetzt sein. Was den Championscup noch cooler machen würde. Dann aber ohne Pokalsieger, die müssten in einen anderen Europapokal. Wie Championscup für Meister und Eurocup für die Zweiten jeder 1ten Liga + Pokalsieger. Nur mal eine Idee.
15.08.2022 16:15 von Gelöscht
#751
Wäre eine große Erweiterung, also mehr Länder und dadurch einen Euro-Cup wäre schon heftig
16.08.2022 19:56 von Richy Legea
#752
Finde die Idee nicht schlecht! Hat was irgendwie.
17.08.2022 05:50 von Bo Svenson
#753
Langfristig müssen wir versuchen, dass die Manager-Anzahl steigt. Dafür sind die 4. und 5. Ligen gedacht. Sie stellen die Kapazität für mehr Manager.

Mehr Länder führen dazu, dass die gleichen Manager mehr Mannschaften erstellen. Wenn ich das limitiere und sage: maximal 3 oder 4 Teams/Länder pro Manager, kann es passieren, dass es zu mehr Zweitaccounts führt.

Vielleicht muss ich Ultrasoccer auf Englisch und Deutsch anbieten und dann mehr Länder anbieten, damit alle ihr Herkunftsland spielen können. Aber ob sich das lohnt, steht auf einem anderen Blatt.
17.08.2022 08:01 von Ethan
#754
Ich werde bleiben solange wir es UltraSoccer geben wird, finde es immernoch cool hier, egal ob mit 1 oder 2 Accounts ich versuche bald mal zu werben wenn ich live gehe auf TikTok oder so
17.08.2022 08:14 von Richy Legea
#755
Das Spiel ist wirklich der Knaller, man muss es erstmal verstehen, dann macht es auch richtig Spaß. Bei der Grafik und Spieler muss ich an NFTs denken (non fungible token) die Zukunft des metaverse im Cryptobereich :).
Sogar Facebook hat sich in Meta umbenannt.
Es wäre ein hammer play to earn game, ich finde es aber auch toll, dass es nichts kostet.
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
17.08.2022 08:42 von Gelöscht
#756
Wie wäre es mit gezielter Werbung auf Facebook. Kostet in der Regel nicht viel, so 80 Euro.
17.08.2022 15:13 von Malle Dalle
#757
Iiiiieeehhh Facebook. Da würde ich mich ja lieber bei anderen Fußballmanagerspielen anmelden, dort Ultrasoccer anpreisen und mich wieder rausschmeißen lassen. 😉

Aber ja, ein bisschen Werbung auf irgendeine Art wäre schon cool.
17.08.2022 15:55 von Loco
#758
Sowas hab ich schon mal machen lassen Loco. ;)
Auch Werbung über Google Ads habe ich schon mal gemacht. Facebook habe ich früher für andere Projekte schon mal hergenommen, aber da kam zu viel Müll-Traffic.

Unterm Strich kamen nirgendwo viele Neuanmeldungen her.
18.08.2022 07:53 von Ethan
#759
Also als jemand, der sein Geld damit verdient, anderen Leuten über ”Kaufanreize” das Geld aus der Tasche zu ziehen, kann ich sagen, dass Werbung und Marketing (auch für eine kleine App wie Ultrasoccer) langfristig angelegt sein müssen und man natürlich überlegen müsste, wo es sich lohnt, Werbung zu schalten. Langfristig jeden Monat 50 Euro wird dir mehr bringen als 1 mal 500 Euro zu verballern (ist ein bisschen wie bei der US Jugendarbeit ;) ). Facebook und Google sind halt Riesenkanäle mit denen du im besten Fall ein bisschen Awareness erzeugen kannst, aber wahrscheinlich keine wirklich ernsthaften Anmeldungen hintenraus kommen, weil die Streuung zu groß ist. Wobei da natürlich noch die Frage ist, für welche Keywords du Google-Werbung geschalten hast. Werbung im Play Store schonmal ausprobiert? Da kann ich mir vorstellen, dass die Conversion Rate sicherlich höher sein wird, als auf Facebook.

Und wenn man das Ganze mal durchüberlegt hat, kostet es dann hintenraus halt regelmäßig etwas Geld, wenn man die richtigen Kanäle gefunden hat. Aber wie ich das aus der Community so mitkriege, lässt sich sicherlich ein bisschen Budget für eine Kampagne zusammentrommeln. Die Leute wollen dir ja quasi ihr Geld in den Rachen schieben. Vielleicht wäre das eine Möglichkeit ;) Aber ich bin fest überzeugt, wenn du die Manageranzahl langfristig steigern willst, kommst du um ein bisschen Werbung nicht herum. Ohne Sichtbarkeit keine Conversions. Isso.

Edit: Eine andere Frage ist halt, dass man natürlich auch erstmal analysieren sollte, wie hoch eigentlich das Zielgruppenpotenzial für einen Fußballmanager wie Ultrasoccer ist. Dazu muss man dann zusätzlich bedenken, dass Ultrasoccer durch sein Retro-Design und sein Spielsystem zusätzlich auch noch ein extrem nischiger Fußballmanager ist, der eine andere Zielgruppe anspricht, als die Leute, die sich den Top Eleven Manager ziehen oder sowas. Die Hattrick App wurde beispielsweise 500.000 mal gedownloaded. Ist die Frage, wie viele davon auch aktiv sind. Aber rein spontan denke ich, wird das reelle Zielgruppenpotenzial geschätzt wahrscheinlich <100.000 sein. Und bei denen, die sich dass dann wirklich anschauen und runterladen bis du wahrscheinlich bei <10.000. Wie gesagt, nur geschätzt. Müsste man analysieren. Aber die weniger als 10.000 Leute, die zu finden und zu US zu bringen, das ist eigentlich der Zweck einer gut angelegten Werbestrategie. Und da ist es mit einmal 80 Euro auf Facebook nicht getan.

Edit 2: Und man darf den Effekt von Guerilla-Marketing nicht unterschätzen. Die US Community ist ja regelmäßig in den Stadien der Republik unterwegs. 1 mal 10.000 Aufkleber drucken. An die Community verteilen, und die kleben damit die Toiletten des Signal Iduna Parks voll. Ich wette n Hunni, dass das 3 Neuanmeldungen bringt ;)
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
18.08.2022 09:18 von Gelöscht
#760

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