Edit 3: Also wenn wir ein bisschen Budget zusammenkriegen und wir da mal was ausprobieren wollen, kann ich mir mal Gedanken machen. Können ja nochmal quatschen ;)
Guerilla-Marketing, bestes Marketing. ;)
Das mit der Werbung im Google PlayStore habe ich tatsächlich noch nie versucht. Gute Idee.
Bisher war mein Ansatz es ”organisch” zu versuchen. Also über Google. Dafür müsste ich noch mehr Texte, Inhalte usw. erstellen, damit ich mit Keywords angeln kann. Das Problem ist: es gibt schon so unendlich viele Fußball-Manager. Warum sollte man Ultrasoccer nehmen? Der Anmeldeprozess könnte vielleicht noch etwas eindeutiger gemacht werden. Vielleicht ist das verwirrend, dass die Registrierung wie der Login aussieht?
Danke fürs Mitdenken Hans!
Werbung im PlayStore ist wirklich eine gute Idee, da es ja auch einer der größten Vorteile von US ist, dass man es auf dem Handy als App spielen kann. Ich hatte es ja auch über darüber gefunden und so wie ich das aus dem Vorstellungsthread in Erinnerung habe, war es bei vielen anderen auch so. Dabei hatte ich einfach nach einem Fußballmanager gesucht und mehrere ausprobiert. Was genau mich dann dazu hinbewogen hat US auszuprobieren, kann ich tatsächlich gar nicht mehr sagen. Das Retro-Design (also die Pixelmännchen) war für mich tatsächlich eher nicht so ansprechend und generell mag ich es auch nicht, mich irgendwo erstmal anmelden zu müssen, aber irgendwas war dann doch für mich so reizend, dass ich dachte, ich sollte es mal ausprobieren.
Vielleicht kann man ja auch die Tabellen, Pokale und sowas freischalten, dass sie ohne Login sichtbar sind, sodass Neue sich davon schon mal einen Eindruck machen können? Oder ist das aus Lizenzgründen (Vereinsnamen, Wappen) eher ungewünscht?
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@Ethan: Also Differenzierungsargumente zu anderen Fußballmanagern hast du doch genug. Komplette Spielsimulation, versteckte Spielereigenschaften, Retro-Design, direkte Duelle mit anderen Managern etc. etc. Bei ner SEA-Kampagne kann man die Argumente pro Keywordgruppe ja schön verteilen und immer das bringen, was am besten zur jeweiligen Suchintention und Interessenlage der Zielgruppe passt.
Für SEO würde ich empfehlen, tatsächlich die Website etwas zu verschönern. Reicht ja auch n Wordpress-One-Pager. Aber was optisch attraktiveres mit mehr Inhalten sorgt sicherlich für Sichtbarkeit. Als Keyword würde ich nicht auf die ganz großen gehen sondern auf sowas wie ”online fußballmanager kostenlos” und dann ne saubere Headlinestruktur von der H1 bis zu H3 runter.
Und dann Play Store Werbung mal ausprobieren. Dann denke ich hättest du mit SEA, SEO und Play Store schon n gutes Paket zusammen. Finanzierung aus der Community über Patreon oder PayPal. Dann geht da schon was ;)
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Vielleicht bastel ich mal eine schönere/modernere Startseite mit mehr Text und Keyword-Überschriften.
Den PlayStore Eintrag muss ich auch mal updaten mit aktuellen Screenshots.
Danke für die Beratung. ;)
Die
Marktwerte pendeln sich in den nächsten Tagen auf einen Wert bis knapp über 11 Mio. ein, je nach Erfolg des einzelnen Spielers. Die Marktwerte für neu erstellte Spieler sind jetzt etwas höher, damit man Jugendspieler besser verkaufen kann.
Die
Loginprämie kommt ab jetzt um 1 Uhr nachts auf Konto (bisher: 5 Uhr), damit die Frühaufsteher nicht die Loginprämie verpassen.
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Ah, Punkt 2 sehr schön.
Hallo Ethan,
sorry, aber kannst du nochmal schreiben, was die MW-Erhöhung für einen Sinn macht, außer, dass jetzt die Spieler deutlich teurer auf dem TM gestellt werden können?
Teilweise sind Spieler mehr als 100% erhöht. Ist das nicht gleich etwas zuviel des Guten?
LG
Damit du die Chance hast einen W-++, W+-+ oder ggf sogar einen W+++ halbwegs angemessen zu verkaufen.
Klingt sinnvoll 👍
Ist mit der Änderung auch die Begrenzung der Abwerbesumme auf 2 MIo gefallen oder ist das ein Fehler?
Beispiel: Spieler in C- Team, Marktwert > 2 Mio, bei Eingabe einer Abwerbesumme von exakt 2 Mio erscheint folgende Fehlermeldung...
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Abwerbung/Kauf/Gebot:Fehler!
Das Gebot muss mindestens dem Marktwert entsprechen.