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Forum » Entwicklung, Bugs und Ideen » Entwicklungsfortschritte (Seite 81)

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Jo ist vermutlich ein Bug und Ethan wird es sicher korrigieren. Ansonsten ist jetzt aber auch Mal wieder gut mit dem Rumheule und Mimimi...für eure Scheiss Stimmung, da seid ihr doch selbst dran schuld!

Edith: Parallelspringen mit Ethan 😘
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
23.09.2022 21:04 von CeJayAr
#801
#801 und ein gellendes Pfeifkonzert und Buhrufe gehen auf Uli nieder... 😂😂😂
24.09.2022 05:53 von Bo Svenson
#802
😄ja, die Worte kommen einem bekannt vor...
24.09.2022 06:33 von Tingel777
#803
Noch schnell ein bisschen Anfängerrumgeheule. Einen mittelmäßigen Spieler für die erste Saison für 200K von einem Computerteam abwerben zu können, war schon ganz nett. 2 Millionen sind nun mal langsamer verdient als 200K. Und dann bleibt in der Regel nur die Transferliste, da sich Neuanfänger bei den Jugendinvestitionen vielleicht auch eher an die ”FAQ für Neulinge” halten und nur selten neue Jugendspieler generieren.
Konkreter Vorschlag #1 (der hat aber Nachteile): minimale Ablösesumme senken und dafür den Faktor für die Leistungszulage erhöhen. Das würde es aber vermutlich leichter machen, Spieler abzusichern.
Konkreter Vorschlag #2: Abwerbungen von Computerteams nach der siebentägigen Schonfrist für neue Spieler etwas billiger machen. Das bringt vielleicht ein bisschen Bewegung in die Computerteams, aber verschiedene Logiken verursachen wieder Verwirrung.
Noch nicht bis zu Ende durchdacht, aber es ist ja auch nur ein erster Rumheulbeitrag. 😄
25.09.2022 06:54 von Parminu
#804
hallo Parminu, wenn du dir #797-800 durchliest, dann habe ich das so verstanden, dass man auch unter 2,0 Mio abwerben kann ...
25.09.2022 07:02 von Eugen
#805
Ok ich korrigiere mich, Ethan hatte geschrieben:
Der Marktwert sorgt leider oft für Diskussionen bei alten Hasen und Missverständnisse bei neuen Managern. Da er keine wichtige Funktion erfüllt, schaffe ich ihn erst mal ab... du hast da Recht Parminu...
25.09.2022 07:19 von Eugen
#806
Ich kann auch 1 Mio anstatt 2 Mio machen?
25.09.2022 09:14 von Ethan
#807
Ethan, sagen wir mal so ... für den Anfänger der sich zu Beginn auch mal Ü30 Leute holt, die gut sind ist es natürlich blöd, wenn man für nen alten ”Sack” der eigentlich nicht mehr als 500k Wert ist, 2 Mio hinblättern muss ... oder auch für Eugens, der ne tanzanische NL-Mannschaft aufbauen will und in seiner Liga praktisch nur Pfeiffen findet, sind 2 Mio auch echt viel ... ich glaube es grundsätzlich so hinzubekommen, dass alle glücklich sind, geht eh nicht ... 1 Mio wäre in dieser Hinsicht gut, aber dann natürlich in Hinblick auf nen W+++, der abgeworben wird, weil man die Zulage vergessen hat, viel zu wenig ...
25.09.2022 09:32 von Eugen
#808
... aber alle paar Tage was ändern halte ich auch nicht für gut ... ich würde es jetzt erst mal bis zum Ende der Saison so belassen ...
25.09.2022 09:58 von Eugen
#809
Ich muss ehrlich zugeben...

Wir sollten uns widmen für alle mehr Individualisierungen zu ermöglichen wie zum Beispiel die Trikots, so hätten neue Manager immer was zum spielen sag ich mal, weil jeder von uns weiß wir die älteren kommen nur on machen die Aufstellungen und verschwinden wieder, ich kenne die älteren Hasen einige gibt es davon gar nicht, und die neueren die nach mir kamen so ziemlich davon kenne ich den Bo mit seinen Mainzern der Rest ist mir teils mal unbekannt

Ich verbringe nicht mehr die Zeit wie am Anfang hier weil es einfach keine Erweiterungen oder sonstiges gibt womit wir was anfangen können ich finde wir machen nur für die neuen das Spiel komplizierter aber daran denken wahrscheinlich nicht so viele gibt es eventuell Dinge die wir umsetzen können für die gesamte Community ?
25.09.2022 14:11 von Richy Legea
#810

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