Forum
» Entwicklung, Bugs und Ideen
» Neue Spielereigenschaften ab Saison 14 (Seite 2)
Seite: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Finde es ganz gut, bringt etwas frischen Wind herein und die Auswirkungen sind nicht zuuuuu dramatisch. Kein Spieler wird jetzt plötzlich völlig unbrauchbar. Aber wie gesagt hat's mich eher negativ erwischt so dass ich wohl drauf verzichten werde... aber ich lass es mir nochmal durch den Kopf gehen.
Icons anklicken! Da wird alles erklärt.
@Barthlinger
Die Wahrscheinlichkeit ist genau so hoch, dass ein alter Sack "Unverwundbar" ist. Das heißt es ist nicht besser oder schlechter als vorher.
Die Effekte wie Motivator oder Hässlich kommen doch hoffentlich nur zum Tragen, wenn die Spieler auch spielen, oder?
Die Fähigkeiten zählen nur, wenn die Spieler auch auf dem Feld stehen. Ich werde die Fragen hier sammeln und dann noch in er Anleitung ansprechen. ;)
Die Buttons lassen sich für mich nicht klicken, sind also bislang nicht barrierefrei
ah ok, kann man anklicken :-D
Habe es jetzt auch geschafft mit dem anklicken. Kleiner Umweg, aber geht.
Ich bin mir nur noch nicht sicher, ob es nicht besser und fairer wäre, wenn man nur die Eigenschaften der eigenen Spieler sehen könnte. Man könnte es ja so machen, dass die Eigenschaften für alle ersichtlich werden, sobald der Spieler auf die Transferliste gesetzt wird.
Für Barthlinger habe ich jetzt doch eine Liste der Fähigkeiten in die Anleitung gepackt:
https://ultrasoccer.de/manageranleitung/
Auch wenns ers doch noch rausgefunden hat. ;)
ich werde auch zurücksetzen, Verteidiger im Sturm -10% ist zu heftig finde ich. Und noch mehr Verletzungen mag ich nicht...
nur positive Eigenschaften wären motivierender finde ich
Seite: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Text-Formatierungen Beispiele:
Text fett markieren: [b]Text[/b]
Text kursiv darstellen: [i]Text[/i]
Text unterstreichen: [u]Text[/u]
Text rot färben: [color=#ff0000]Text[/color]