Menü
Kostenlos registrieren:


Ich akzeptiere die Datenschutzerklärung

Manager Login
Startseite
Anleitung
Spielregeln
Neuigkeiten

Forum » Entwicklung, Bugs und Ideen » [Problem] Günstig Spieler farmen bei PC-Teams (Seite 2)

Seite: 1 2 3 4 5 6

Bin ganz klar für die 2. Variante
14.06.2020 14:21 von Gelöscht
#11
Bin für die Kombilösung 1+2.

Und ich finde Yamatos Punkt wichtig: Ü33-Spieler sollten generell gar keine Leistungszulage bekommen. Sonst ist die Jugendarbeit beeinträchtigt.
14.06.2020 16:58 von Gelöscht
#12
Jep, unbedingt!
14.06.2020 17:15 von Tingel777
#13
Ich finde 1 ist ein Muss. WFBs sollten schon ein paar Mios kosten dürfen. Das ist auch nur fair.

Kombiniert mit 2 finde ich es noch besser, damit auch Nicht-Nachtschwärmer eine Chance haben.

1+2 kombiniert finde ich also am besten.
Es mag vielleicht schwerer werden für die wenigen Profi-Scouter. Aber sie haben immer noch die besten Chancen auf WFBs. Zu einem angemessenen Preis.
Alle anderen haben nun auch eine Chance. Das hatten sie bisher nicht.
14.06.2020 18:06 von Schlomski
#14
Ich halte Lösung 2 für das fairste. Aber ich wäre für einen längeren Abwerbeschutz... evtl. 3 bis 8 Tage oder warum nicht 10 bis 14 wie bei echten Managern (wieso auch Unterschiede zwischen Mensch und Maschine machen? Sind wir nicht alle gleich :-) ).
Dann wären die MWs schon etwas höher aber für jedermann erschwinglich und wie ich finde auch angemessen.

Bei nem Computerteam 5 Mio hinlegen, okey für nen WFB ist das günstig, aber ich weiß nicht so recht.
14.06.2020 18:24 von HGen
#15
2 wichtiger als 1. Eine Kombination aus beiden wäre am idealsten
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
14.06.2020 18:52 von Dominator
#16
Die, die gerne suchen und so ihr Geld verbraten sollten das auch weiterhin machen. Ich finde ein Mindestablösebetrag gut, dazu noch eine Entzerrung beim Generieren der neuen Teams. Ich finde, wenn ich ein Spieler finde und ich den haben möchte soll man ihn auch bekommen. Wenn dann eine Meldung kommt „sorry du musst noch warten“ ist uncool.
Dann lieber die neuen Teams random über den Tag verteilen.
Wenn einer sein Team löscht bleibt es 1-24 Stunden bestehen, danach kommt erst das neue Team.

Grüße
14.06.2020 19:14 von SAG
#17
Ich sehe das Problem, wenn bei einem Computerteam ein Spieler durch handgeld 5mio aufwärts Kosten wird, noch stärker auf die Vereine gegangen wird, wo gerade der abwerbeschutz fällt. Da diese Spieler seltenst handgeld haben und wenn nicht so viel wie ein Computerteam gibt.
14.06.2020 19:22 von Yamato
#18
Ich würde auch eine Kombination aus 1+2 befürworten.
Wobei der Vorschlag von SAG, die Generierung über den Tag zu verteilen auch nicht schlecht ist.
14.06.2020 19:49 von Gelöscht
#19
Lösung 2 wäre sehr hilfreich.
14.06.2020 20:02 von Tobinho
#20

Seite: 1 2 3 4 5 6

Du musst eingeloggt sein und Dein Account muss mindestens 24 Stunden alt sein,
um antworten zu dürfen.

Text-Formatierungen Beispiele:
Text fett markieren: [b]Text[/b]
Text kursiv darstellen: [i]Text[/i]
Text unterstreichen: [u]Text[/u]
Text rot färben: [color=#ff0000]Text[/color]
© 2025 vidiludi software | Impressum | Datenschutzerklärung
KI-Detektor: KI-Texte erkennen | KI-Texte humanisieren
OFM und Ultrasoccer im Fußball-Manager-Vergleich
Diese Webseite setzt beim Login ein Cookie.
Es enthält keine persönlichen Daten.