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Ja so ähnlich, nur dass jeder weitere Spieler etwas mehr kostet als der davor. Also nicht ganz linear.
Der Erste kostet dabei etwas über 100k, so viel sei verraten. ;)
also ich bin gegen den Torwart. Bietet doch aktuell viel mehr reiz und Spielraum bzgl der Taktik. Und das ist doch Sinn bzw. Ansporn. Beste Taktik ausklügeln mit verschiedensten Spielern diese langfristig etablieren und Titel holen auf Basis einer adäquaten Finanzplanung. :-)
Oder hab ich da was missverstanden? :-D
Bin aber immer noch der Meinung dass zumindest eine Info über den Zeitpunkt der Berechnung der Spieltage hilft ;-)
Meine Meinung:
Finde auch, dass es keinen speziellen Torwart brauch. Ich mag die taktische Freiheit mehr.
Offenlegung der Spielerbewertung fänd ich auch nicht notwenig. Für sowas kann man notfalls im Forum Transfermarkt-Threads benutzen.
Ich schließe mich dem Vorschlag von K.Lust an, ein Wappen pro Mannschaft wäre schöner, als pro Account. Torwart empfinde ich bei der Spielphysik auch eher als unpassend.
Naja beim Thema Torwart würde halt eine pos fest gebunden werden. Er kann muss aber nicht aufgestellt werden. Da währe die taktische Freiheit immernoch gegeben. Klar müsste dies erklärt werden aber ist das wirklich das Problem? Bei den taktiken würde ich bisher sagen bringt en zurückgestellter Spüler in der Abwehr wenig.
Mir ist auch klar das es derzeit andere Prioritäten gibt. Aber hätte das nicht mehr mit Fußball zu tun als das bisher?
Btw. Ich finde das Spiel schon ganz gut. Aber ja, ich fände es auch gut, wenn die Zeitpunkte oder die Ungefähre Zeit angegeben wäre, wann die Spiele berechnet werden. Ich fände es auch sinnvoll wenn man dann eine Pokal eine friendly und eine ligaaufstellung bzw Taktik einstellen könnte. Zu den Terminen, meine Teams waren vor Beginn meiner Karriere bereits alle raus aus dem Pokal. Da wäre eine Kennzeichnung der Spieltagstermine ganz gut.
Und vielleicht einen Überblick wie viel €uros momentan quasi gerade im Jugendförderungstopf drinliegt
Ich würde es begrüßen wenn über Nacht alle nicht eingesetzten Spieler wieder bei 100% sind.
Das Spiel hat einen enorm hohen taktischen Anteil. So könnte man ordentlich in Friendlys testen und müsste nicht 2 Spiele auf die Spieler verzichten...
Guckt auf die Zuschauereinnahmen... dann wisst ihr die Auswertungszeit ;-)
@BamBaBam ein Hinweis ist trotzdem nicht schädlich ;-) Das verbessert meiner Meinung nach die UX. Gerade für diejenigen, die mehr Wert auf Taktik oder Spiele als auf präzise Analyse der Finanzen legen.
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