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Sponsorengelder: Ich überschlag das nur grob im Kopf aber habe mich dann halt meistens für die Sicherheitsvariante entschieden, weil es mir das Risiko nicht wert schien. Du kennst die Werte ja genau von daher glaub ich das natürlich ;) Trotzdem könnte man mMn das Risiko noch etwas erhöhen und damit natürlich auch den Gewinn wenn die Rechnung aufgeht aber auch genauso halt der Verlust wenn man sich verpokert.

Geld machen:
Tatsächlich hat sich noch keiner getraut bei mir abzuwerben, es gab nur Mal einen relativ kläglichen Versuch 😅 hab natürlich diese Saison extrem viel gewonnen (noch dazu den Pokal), von daher täuscht da vlt meine subjektive Wahrnehmung wirklich.

Mein Logo kann ich leider nicht mehr bearbeiten weiss gar nicht mehr wie ich das damals erstellt hatte glaube mit Corel Draw 😀 naja klar ich könnte es weiss unterlegen und kleiner machen oder so im Moment steht mir leider nur Paint zur Bearbeitung zur Verfügung... Im Urlaub vlt ;)
05.07.2019 13:14 von CeJayAr
#491
Hallo irgendwie finde ich es schade, dass die unterklassigen Vereine ausverkauft werden. Klar ist es lukrativ dort die alten Spieler für wenig Geld zu kaufen und diese in Jugendspieler zu wandeln. Daher sollte evtl. die Jugendspieler Förderung komplett überdacht werden.

Wäre es nicht besser in der Saison bei aktiver Jugendförderung entweder je nach aufwand Jugendspieler erscheinen zu lassen? Also bei 100% Fördergelder 2-3 in der Saison oder Jugendspieler bei Zahlungsziel 1,5 oder 5 Millionen erscheinen zu lassen? Diese könnten ja immer noch unterschiedliche Stärken haben.

Die Gefahr von "Überfischung" besteht halt bei der jetzigen Situation.
05.07.2019 14:38 von K.Lust
#492
Spieler, die man entlässt könnten auf dem Transfermarkt erscheinen als vertragslose Spieler die ohne ablöse verpflichtet werden können.
05.07.2019 14:59 von K.Lust
#493
Aber die Computerteams aus den unteren Teams werden doch sowieso gänzlich neu bestückt bzw. ersetzt, sobald ein reale Spieler sie „übernehmen“. Und soweit ich mich erinnere, meinte Ethan mal, die CTs erzeugen von Zeit zu Zeit automatisch neue Spieler, wenn das Team zu dünn besetzt ist.
05.07.2019 15:00 von Harri Hardtholz
#494
Nachfolgend mal ein paar Ideen von mir:

CC: Auf 4 Gruppen aufbauen a 4 Teams 2 Runden jeder gegen jeden, dann Viertel/Halbfinale mit Hin und Rückspiel Finale dann nur ein Spiel. Würde das ganze Aufwerten, den Topteams etwas mehr Einnahmen (Zuschauereinnahmen/Pokalprämie) bringen, aber auch ordentlich extra Belastung, was die Liga dann nochmals spannender machen sollte. So mit 4 Spielen bis zum Finale ist das ganze etwas "langweilig"

Um an ein bisschen Geld fürs Spiel zu kommen könntest du dir ja auch mal eine Art Premium Account überlegen, der für nen schmalen Taler (Vielleicht ein paar Euro im Monat) zu erhalten ist. Vorteile dann keine direkten, eher sowas wie das man als Normalo nur sein Spiel sehen kann, als Premium dann alle. Eventuell noch ca. Chance auf welche Art Spieler man bekommt bei der derzeitigen Jungendinvestition. Halt keine direkten Vorteile. Aber so das eventuell zukünftig paar Euros im Monat als kleines Sponsoring für deine Arbeit rum kommen....

Nur so als kleiner Gedankengang...
05.07.2019 18:34 von Fabio
#495
CCup gehe ich mit. Kann man sicher etwas ausbauen. Allerdings jetzt auch nicht zu viele Prämien reinhauen, sonst wird es wie im echten Leben so sein, dass die Schere zu weit auseinander geht. Finde das mit der Aufstellung so wie es bis jetzt gehandhabt wird, eigentlich sogar inzwischen ganz gut, weil man eben ne echte Doppelbelastung hat und nicht einfach (in ferner Zukunft) mal 12 oder 18 Weltklassespieler durchrotieren kann. Muss man sich eben überlegen auf welchen Wettbewerb man gerade mehr Priorität legt und ob man es vlt riskieren kann gegen einen vermeintlich schwächeren Gegner eine B-Mannschaft auflaufen zu lassen.

Irgendein Bezahlsystem in welcher Form auch immer lehne ich ab, ob es jetzt direkte oder indirekte Vorteile bringt. Eine Zweiklassengesellschaft ist immer scheiße, egal wie sie sich ausdrückt. Geht nicht darum, dass ich mir das nicht leisten könnte oder wollte, aber meiner Meinung nach sollte jeder Spieler mit absolut identischen Voraussetzungen spielen. Würde mir viel Spielspaß nehmen.

Natürlich ist es Ethans gutes Recht mit dem Spiel Geld zu verdienen. Mit Werbebanner etc. hätte ich keine Probleme, von mir aus auch ein Video schauen bevor man sein Spiel sieht. Muss halt in nem gewissen Rahmen bleiben. Von mir aus könnte man ja 1 oder 2 Euro im Monat für ne werbefreie Version anbieten...
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
05.07.2019 18:53 von CeJayAr
#496
@CJR
Dann hast du echt mega Kohle gescheffelt ;) Gibt paar 1. Ligisten die weniger verdient haben.

@KLust @Harri
Genau, die Computerteams füllen sich auf in dem sie günstige Spieler von der Transferliste holen und neue Spieler generieren. Das Ganze passiert zufällig bei Teams mit wenig Spielern, also nicht berechenbar.
Dass man an einem oder zwei festen Tagen Jugendspieler bekommt hatte ich genau so eingebaut anfangs. Aber auf Wunsch der Spieler habe ich das aktuelle System eingebaut. Mittlerweile mag ich das auch lieber, da so die Alten aus dem Spiel genommen werden. :)
Ich habe immer ein Auge auf die Gesamtspielerzahl. Im Moment ist das Ganze ausgewogen und es kommen immer genug Spieler nach.

@Fabio
Jo der Champions Cup ist jetzt nur das Schnellste was ich in der kurzen Zeit hinbekommen habe. Irgendwann würde ich das auch gerne ausbauen. Aber das hat nicht so viel Priorität, da nur recht wenige im CC spielen. Wichtiger ist es mehr aktive Spieler zu gewinnen und zu halten.

An eine Art "Profi-Account" oder eine kaufbare, fiktive Währung habe ich auch schon gedacht. Ich dachte daran, dass man dafür einen Assistenten bekommt, der jeden Tag die Mannschaft aufstellt, wenn man es selbst nicht gemacht hat. Und vielleicht optische Vorteile, wie bunte Namen, eigene Trikots, umrahmte Icons usw. etc.

Im Moment würde sich die Arbeit aber kaum lohnen, da bei der Menge an Spielern gerade mal 1 oder 2 das Zeug kaufen würden. Das lohnt sich noch nicht. Da arbeite ich lieber noch am Spiel, dass mehr Leute kommen und bleiben. ;)

Außer ihr meldet jetzt alle Interesse daran an, dann baue ich das natürlich ein. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

EDIT: @CJR: ja Vorteile oder Zweiklassengesellschaft mag ich auch nicht. Aber optische Sachen oder der Assistent wäre okay, oder?
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
05.07.2019 18:55 von Ethan
#497
Ja denke sowas wäre ok. Ich rede hier ja auch nur von mir darf ja jeder seine eigene Meinung haben 😉

Bei zusätzlichen Statistiken, man kann nicht alle Spiele sehen o.ä. wäre die Chancengleichheit aber mMn schon nicht mehr gegeben.

Wie gesagt, wenn du für den Anfang mal dezent eins zwei Werbebanner einbaust ist doch nichts dagegen einzuwenden. Von mir aus darfst du auch meine Daten verkaufen 😝 Ich bestelle meiner Tochter am Wochende ein Geburtstagsgeschenk erinner mich Mal dran an deinen Amazon-Link zu denken 😄😄
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
05.07.2019 19:14 von CeJayAr
#498
Bezahlcontent sollte absolut nur kosmetischer Natur sein - dann aber gern attraktive Sache. Eigene Trikots, Stadioneffekte (für das eigene Stadion natürlich), Möglichkeit Spielern Spitznamen zu geben, Namensanzeige (statt Nummern) bei den Spielen, Pokalvitrine und ähnliches.
Sofern derartiges tatsächlich kommen sollte, könnten wir gemeinsam hier brainstormen, was sich an Features lohnen könnte.

Tatsächlich könnte das sogar noch mehr Spieler anlocken, da es dem Spiel etwas mehr Glamour verleiht. Insofern müssten diese Features dann natürlich auch Teil der Werbung für das Spiel sein. Eben so, dass sich jemand denkt: "Oh, Ultrasoccer? Kenn ich gar nicht. Ach geil, dieser Screenshot... cooler Effekt da im Stadion." etc.
05.07.2019 20:03 von Harri Hardtholz
#499
Ich habe ja auch definitiv beim bezhal Thema von kosmetischen und nicht extremen Vorteilen gesprochen. Das ganze sollte man auch eher als Spende sehen...
06.07.2019 03:23 von Fabio
#500

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