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Ich hatte eher die Idee, dass ein "Co-Trainer" die Spieler nach Position aufstellt. Also Stürmer nach vorne und Abwehr nach hinten. Dieser Co-Trainer würde nach höchster Fitness und hohem Marktwert aufstellen.

Jetzt ist nur die Frage, ob der was kosten soll - also wie die Jugend z. B. 100.000 € pro Spieltag?
11.11.2019 08:49 von Ethan
#591
Hmm, und wie ist dann die Verteilung? Also wo wird in deinem Beispiel Mittelfeld und Torwart aufgestellt? Und wie bestimme ich, dass ein Spieler nicht spielen soll?
11.11.2019 18:48 von Tingel777
#592
Und die Tatsache, dass es bei einer Abwerbung so hohe Abzüge geben kann, finde ich auch nicht gut. Wenn z.b mir jemand meinen 18j wfb abwerben würde, blieb mir definitiv viel zu wenig, da mw +50% nicht gerade viel ist. Wenn man von so einer Abwerbung betroffen ist, könnte das auch schnell zum Aufhören führen...
11.11.2019 19:03 von Tingel777
#593
Co-Trainer würde ich nicht in Anspruch nehmen
11.11.2019 19:57 von Gelöscht
#594
Darf man sich eigentlich selbst nen Co-Manager suchen? @AIS war das ja ansich ganz normal.. und wenn man mal bissl im Urlaub is etc. auch ganz praktisch ;)
Und.. wenn dem so ist - darf man dann zusammen 2 Mannschaften pro Land haben?
11.11.2019 20:19 von AsHie
#595
In vielen Fussball Managern die langfristig ausgelegt sind gab es irgendwann Probleme das zuviel Geld im Umlauf ist und das Endgame zu schnell erreicht wird. Wie ist denn hier die Erfahrung bislang? Gibt es nach einen halben Jahr schon riesige Stadien? Da wäre ich vorsichtig denn die Langzeitmotivation zu halten ist wirklich schwierig.

Eine Idee wäre ein Scout der für z.B. 300k losgeschickt wird und mit z.B. 60%iger Wahrscheinlichkeit einen mind. Bombenspieler bei einem Konkurrenzverein sichtet (Altersbeschränkung frei definierbar).
Ist für die faulen Leute sicherlich hilfreich.

Eine komplexere Finanzübersicht wäre hilfreich, vlt. auch eine tgl. oder wöchentl. Darstellun, auch eine separate Transferübersicht.

Was sich mir noch nicht richtig erschließt: wie werden die Marktwerte ermittelt? Kann ich die heranziehen im Verhältnis zum Alter/Spieleinsätze um die verdeckten 1-100er Skills zu schätzen?
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
12.11.2019 07:19 von Fredi
#596
@Tingel
Keine Ahnung. Der automatische Co-Trainer ist nur eine lose Idee bisher. ;) Bisher dachte ich, macht er alles vollautomatisch. Also nach Erfolg der Spieler aufstellen.

@AsHie
Deinen Login kannste ruhig mit wem anders teilen. Sehe keinen Grund warum nicht. Zwei Mannschaften muss dann auch gehen, solange eine Mannschaft nicht der anderen dient mit Abwerbungen, Beratungen etc. Das würde das System ggf. als Cheating erkennen, was zur Verwarnung/Spielerlöschung/Teamlöschung führt. Da muss man aufpassen.

@Fredi
Ich habe stark aufgepasst, dass man hier nicht schnell im Geld schwimmt. Bisher klappt das auch ganz gut. Langfristig kann es aber natürlich sein, dass einige Manager sehr viel Geld angespart haben.

Dein angesprochener Scout funktioniert im Prinzip wie die Jugend. Je mehr man investiert, desto wahrscheinlicher, dass ein guter Jugendspieler nachkommt.

Die Finanzübersicht ist noch recht rudimentär, ja.

Der Marktwert der Spieler wird alleine über dessen persönlichen Erfolg bestimmt, wobei er in den oberen Ligen natürlich stärker steigt/sinkt, als in den unteren. Die Fähigkeiten kann man daher vielleicht erahnen. Da eignen sich die Statistiken im Spielerprofil aber genau so gut.
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
12.11.2019 07:46 von Ethan
#597
Zum Co-Trainer:
Ich fände das auch sehr, sehr gut, wenn es einen gäbe der einfach nur die fittesten bzw. besten Spieler nach Positionen aufstellt.
Man könnte ja dann in der Aufstellung für jede Position 1-6 festlegen, aus welchen Positionen der Co-Trainer aufstellen darf. (Also für jede Position 1 Auswahlfeld, wie beim Spieler)

Damit einzelne Spieler nicht aufgestellt werden, könnte man ja eine weitere Position "Bank" einführen. Der Preis für den Co-Trainer sollte sich am Marktwert des Teams anpassen.

PS: Auch wieder zum Thema Dynamik an dieser Stelle: Wie wäre es eigentlich mit Verletzungen?
Der Beitrag wurde nachträglich editiert.
12.11.2019 10:03 von Baegger
#598
Irgendwie so ja :)

Verletzungen ... die habe ich gerade vorher eingebaut!
Sollte eine Überraschung werden. ;)

Warum? Damit die Aufstellerei und Kaderplanung etwas spannender und unberechenbarer wird.
Ab heute Nacht gehts los ... fürs Erste fällt dann einfach die Fitness stark nach unten und man bekommt eine Info, dass sich ein Spieler verletzt hat. Mal sehen.
12.11.2019 10:30 von Ethan
#599
Verletzungen? Ernsthaft? Bin ich total dagegen. Mach lieber mal eine Abstimmung
12.11.2019 10:35 von Gelöscht
#600

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